Videojuegos: industria y lanzamientos

El productor de Capcom insinúa una posible conclusión para la historia principal de Resident Evil en una década

Jun Takeuchi, productor de la serie Resident Evil, ha indicado que el arco narrativo principal de la franquicia podría concluir dentro de los próximos diez años, aunque Capcom confirma que no tiene planes de…

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Videojuegos: industria y lanzamientos

Cinco JRPG clásicos con sistemas de batalla virtualmente perfectos

Desde las combinaciones dinámicas del equipo en Chrono Trigger hasta el uso estratégico de objetos en EarthBound, cinco juegos de rol japoneses clásicos son destacados por sus mecánicas de combate excepcionales y…

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Videojuegos: industria y lanzamientos

Spilt Milk Studios revela por qué pedir un presupuesto para un videojuego es obsoleto en 2026

Nicholas Lovell de Spilt Milk Studios argumenta que las cifras de presupuesto fijo son engañosas en el desarrollo indie moderno, citando cómo su título exitoso Trash Goblin fue financiado a través de una compleja mezcla…

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Videojuegos: industria y lanzamientos

Un artista reimagina a Goku y Vegeta con cicatrices realistas de las batallas de Dragon Ball

Un ilustrador ha creado representaciones realistas de Goku y Vegeta, destacando las cicatrices mortales que deberían haber acumulado tras décadas de combate, desafiando las tasas de recuperación poco realistas de la…

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