Videojuegos: industria y lanzamientos
El primer probador de control de calidad a tiempo completo de Bethesda empezó siendo una cara conocida en el estudio
El director de diseño Alan Nanes cuenta que su amistad con los desarrolladores de Bethesda dio lugar a sesiones informales de prueba durante el desarrollo de Morrowind, antes de incorporarse al estudio como probador de control de calidad a tiempo completo.