Videojuegos: industria y lanzamientos
Silica sale del acceso anticipado con su combinación de FPS y RTS ya completamente lanzada
El híbrido de ciencia ficción de Martin Melichárek combina el combate en primera persona con la estrategia en tiempo real. Su lanzamiento de la versión 1.0 añade una campaña para un jugador basada en una historia, comandos ampliados para los ejércitos y emparejamiento 1 contra 1.